第90章 版本更新,狩猎者史诗级增强
书迷正在阅读:带着灵能重生日本东京 , [GB]海底 , [综漫同人]我靠马甲成为百鬼之主(无CP) , 都市医武仙尊 , 师娘的悲哀 , 诱捕炸毛小奶猫 , 在年代虐文里甜蜜蜜 , 异界秦国 , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 贴身兵王俏总裁 , 长生狂婿 , 我靠绿茶勾搭女主[快穿](GL)
第90章版本更新,狩猎者史诗级增强 …… 翌日。 上午10点整。 午夜梦魇完成了停服更新,官网登出了0.8版本更新公告。 内容如下: 【亲爱的午夜玩家们,最近我们发现‘1V4非对称对抗模式’的玩家流失严重,经过多方调研,我们意识到了许多问题。 包括但不限于……狩猎者和逃亡者的技能机制失衡,通用装备/道具/技能刷新太少,奖励不够等问题。 为了让更多人体会到午夜梦魇核心玩法的乐趣,这次的版本更新,我们做出了不少深入的调整。 本次重大更新内容: 一、对狩猎者阵容的增强。 1、每位狩猎者角色增加1个专属的被动技能,开启‘杀手’们的4格技能时代。 2、部分狩猎者角色的主动技能重做增强。 3、部分狩猎者角色的基础属性增强。 4、狩猎者角色的专属技能冷却时间缩短。 二、关于1V4非对称对抗模式的趣味性调整。 1、每一局的游戏时间,由3小时缩减为2小时,以避免单局时间过长造成的后期僵持阶段过长,避免狩猎者和逃亡者陷入循环往复的“躲猫猫”中。 2、增加‘平局’设计,1位逃亡者逃离成功从‘全员胜利’改为‘平局’,2位及以上的逃亡者逃离成功,才算作‘全员胜利’。 3、大幅度增加‘通用装备/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。 4、增加时装栏,无论是逃亡者还是狩猎