楔子
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略之类的东西对我而言形同虚设,因为我玩不到结局跟攻略一点关系都没有,或许跟游戏运气还b较有关。 随着时间的推移,线上游戏渐渐猖獗,不,是渐渐盛行,大家开始揪着玩什麽炸水球的超人游戏,在同学盛情的邀请下,想当然尔……我直接拒绝了。 我不想在一个虚拟世界中破坏我辛苦建立多年的聪明好形象。 好在身为一个乖巧的好nV孩,我没有男生们需要以电动作为社交运动的困扰;於是乎,我就这样过着不碰线上游戏,偶尔看我哥打打单机的清心寡慾生活,一路升到了大学。 到了大学,什麽都不一样了,所有的束缚在这一瞬间全部解开了,再没有人限制我要多晚睡,也没有人会管我上网都在g嘛,简单一句话,现在的我自由了! 而那令我避之唯恐不及的线上游戏也在老美的研发下变得更加华丽,从单纯的键盘一路晋升成虚拟实境,由人的意识直接C控人物,听说不管是感官感受还是环境真实感都做得相当b真。 这几年在大企业和政府官商g结,咳,合作无间的研究下,整T的实在度更是上升了不只一个档次;本来就相当受欢迎的电玩产业现下更是蓬B0发展,就连之前反对孩子们打电动