第2章 开始建造副本
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,防御力也有3400点。 按照系统的对照表,这完全是六道级别的怪物! 进入副本的‘玩家’击杀怪物后有几率获得奖励,其中BOSS型怪兽是必定掉落! 而一旦副本怪兽掉落了一件物品,那么千叶就能获得一点兑换点,同时‘玩家’击杀了一只怪兽,根据换算千叶也能得到一定的副本点。 所以!千叶绝对不可能设计一个怪少、强度大、通关‘玩家’少的副本! 而且【迷宫的魔战车】在设计中只是在一定时间内不停地碾压‘玩家’与【地雷蜘蛛】战斗的地点,时间结束过后就会消失在迷宫深处,后面也不会再次出现。 但是这里有一个小彩蛋,如果闯关者没能即使击杀【迷宫的魔战车】,那么【地雷蜘蛛】所爆出来的奖励将会被【迷宫的魔战车】带走,‘玩家’历经千辛万苦击败了BOSS,但却毫无所获,这一点让副本的难度提升了不少! 但是这却并不影响千叶的收获。 BOSS是掉落了奖励啊,你没捡起来怪我咯。 亚西啊嘞,菜狗! 通过第二轮关卡BOSS后,就迎来了第三轮关卡BOSS,也就是由一头【墙壁之影】率领的【影之食尸鬼】团队! ‘玩家’将会同时面对四只怪物! 但是【影之食尸鬼】有一个特殊效果:自己的墓地每存在1只怪兽,这张卡的攻击力上升100! 按照正常攻略,这时候‘玩家’击败了三只【迷宫的蠕虫】,三只【地狱的魔物使】,一只【地雷蜘蛛】,一只【迷宫的魔战车】,总计八只怪兽。