2 不一样的人
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身上挂满炫纹的话,能够携带35个炫纹冲锋陷阵。 当然实战中不可能有这么多。就算掐着小技能的cd每次都命中对手,还没等炫纹数凑满,最开始时创造的炫纹就已经进入消散时间了。 一般来说,一名战斗法师,就算是有意地在身上挂炫纹,能挂上十来个就不错了,即便是职业水准的也就这样,多了根本控制不过来。 乱纹流之所以被冠以乱字,就是因为炫纹一多,便难以精确控制,大多数时候就是乱七八糟地一股脑堆上去,打对手一个数字惊人的连击。 然而,灵魂的融合,大脑的进化,让邱非拥有了掌控乱纹流的可能。邱非在副本里试验过,他现在的极限,是堆砌30个炫纹,并精准控制其中一半的数量! 荣耀里的技能,通常附加有水火光暗四种属性,其中水火、光暗是两两互克的。比如说先用火属性技能让对手进入灼烧的持续掉血状态,如果再用水属性技能跟上,不但第二次攻击造成的伤害会降低,而且对手的异常状态时间,也会减少,甚至被打掉。 光、暗属性技能的连续攻击也是如此。 传统打法下的乱纹流攒击,其伤害效果不尽如人意,有时候还比不过高等级的一个大招打满,其中便有这个伤害衰减的因素在内。这也是乱纹流没落的原因之一。 要知道,炫纹的产生,是要消耗角色的法力的,乱纹流排除它的战术意义之外,真正的伤害/法力的效能比,有些低。 不过,若是能精确控制炫纹